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1、发布日期在2020年之前的游戏,如无特别说明,不支持“macOS 10.15 Catalina”及以上系统,请留意!(如支持会加以标明)
2、特别重要,科米发布的移植游戏凡是标注支持macOS 10.13-13.x(Ventura)的,最高支持到13.3,不支持macOS 13.3.13、标注“原生”的游戏,支持intel机型和M1/Pro/Max芯片机型,同时支持macOS 13.x(Ventura)(少许出入)。4、标注“移植”的游戏,则暂不支持M1/Pro/Max芯片机型(2021重制版已支持M1/Pro/Max,pro/max情况较复杂供参考)。5、请留意上方红字“最新版本”,查看最新版本。移植游戏版本为自编号(如2020重制版意为2020年移植),截图和视频供参考。6、2020年以后发布的游戏默认提供 百度网盘+腾讯微云/天翼云盘 多通道下载。7、近期常见问题:
【1】提示“xxx”已损坏,无法打开
【2】109错误临时解决办法
【3】macOS 12.x beta版请升级
《尘归尘》并不是一款在市面上很容易看到的类型作品。作为一部带有解密要素的冒险游戏,《尘归尘》风格和题材都十分特别。与其说游戏,它更像一款融入了一定游戏机制的交互式动画短片。
开发者创造出了一个气氛独特的黑白世界,几乎每一帧画面都是在欣赏插画作品。透过大约半个小时的流程,游戏提供了十分紧凑的叙事体验:玩家将陷入死者临终前的梦境,踏上一场哀而不伤的告别之旅,体验生死循环的宇宙真相。
游戏开发企划始于2018年初,来自游戏工作室LEAP Game Studios与秘鲁艺术家Hermanos Magia的一次跨界合作。开发者试图用游戏的形式为一些气质独特的手绘插画重新赋予生命。
《尘归尘》是一部定位小而美的作品,细致打磨的逐帧动画将提供超越静态插画的感染力和表现力,而精心编制的音效设计将贯穿游戏的每个环节。
内容特点
陷入死者临终前的梦境,踏上坦然接受死亡的旅途。
用黑白手绘风格动画呈现奇异的幻想世界。
紧凑的叙事体验,流程约为30分钟。
精心编制的音效设计,贯穿游戏的每个环节。
历史版本: 尘归尘 Arrog for mac
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